Եթե ցանկությունները լինեին ձկներ: Ռազմավարական սեղանի խաղի մասին

Բովանդակություն:

Եթե ցանկությունները լինեին ձկներ: Ռազմավարական սեղանի խաղի մասին
Եթե ցանկությունները լինեին ձկներ: Ռազմավարական սեղանի խաղի մասին
Anonim
ընտանիքը սեղանի խաղ է խաղում
ընտանիքը սեղանի խաղ է խաղում

Սիրու՞մ եք խաղալ ռազմավարության վրա հիմնված սեղանի խաղեր: Եթե այո, եթե ցանկությունները ձկներ լինեին, կարող է կատարյալ լինել ձեզ համար: Այս խաղում բախտի տարր կա, բայց բախտը շատ փոքր դեր է խաղում հաղթելու մեջ: Դա իսկապես ռազմավարության և տրամաբանական հիմնավորման մասին է: Այս խաղը կարող է զվարճալի մարտահրավեր ներկայացնել 10 տարեկանից բարձր երկու-հինգ հոգուց բաղկացած խմբերի համար: Քանի որ խաղը զվարճալի է նման լայն տարիքային տիրույթի համար, այն հիանալի ընտրություն է ընտանեկան խաղերի համար:

Խաղի տուփի պարունակությունը. Եթե ցանկությունները լինեին ձկներ

If Wishes Were Fishes-ն այլևս չի արտադրվում:Եթե դուք դեռ չունեք խաղը, կարող է ձեզ բախտ վիճակվի գտնել այն eBay-ում, Amazon-ի վերավաճառողից կամ օգտագործված խանութից, անշարժ գույքի վաճառքից, բակում կամ այլ ռեսուրս գնելու համար նախատեսված սեղանի խաղեր, որոնք արտադրությունից դուրս են:. Անկախ նրանից, թե խաղը նստած է ձեր դարակում կամ ձեր առանձնասենյակում, կամ եթե դուք գոլ եք խաղում երկրորդ ձեռքի խաղով, ստուգեք, որպեսզի համոզվեք, որ բոլոր խաղաքարերը կան, որպեսզի դուք իմանաք, որ ունեք այն ամենը, ինչ ձեզ անհրաժեշտ է խաղալու համար: Տուփը պետք է ներառի`

  • Խաղատախտակ
  • 30 մանուշակագույն ռետինե որդեր
  • Փայտե ձկներ տարբեր գույների (դեղին, նարնջագույն, կանաչ, կարմիր և կապույտ)
  • Հրահանգներ
  • Խաղաքարտեր (շուկայական քարտեր, ձկան քարտեր, նավային քարտեր)
  • 5 գնորդ (3, երկու 2 և երկու 1. թվերը ներկայացնում են դոլար, որը նրանք կվճարեն ձկան համար)

Խաղի կարգավորում

Հենց համոզվեք, որ ունեք այն ամենը, ինչ ձեզ անհրաժեշտ է, պատրաստ կլինեք կարգավորել խաղատախտակը խաղալու համար: Եթե ցանկությունները ձկներ լինեին, հեշտ է տեղավորվել: Սկսեք խաղատախտակը դնելով սեղանի կամ այլ հարթ մակերեսի վրա՝ սկսելու համար, ապա հետևեք ստորև նշված քայլերին:

  1. Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է ընտրի իր գույնը և վերցնի այդ գույնի բոլոր ձկները, ինչպես նաև վեց ճիճուներ և նավակ քարտ (որը ներկայացնում է երկու նավակ):
  2. Դուրս քաշեք շուկայական քարտերը և դասավորեք դրանք ամենացածր անվանական արժեքով (4) վերևում և ամենաբարձրը (7) ներքևում: Տեղադրեք դրանք սեղանի վրա՝ տախտակի ձախ եզրից անմիջապես վեր։
  3. Խառնել ձկան քարտերը։ Տախտակամածից հանեք չորս քարտ և դրեք դրանք դեմքով դեպի վեր՝ սկսելով շուկայական քարտերից հենց աջից: Այս քարտերը ներկայացնում են օվկիանոսը։
  4. Տախտակամածի մնացած մասը դրեք օվկիանոսի վերջին ձկան քարտի աջ կողմը դեմքով դեպի ներքև:
  5. Գնորդի կտորներից յուրաքանչյուրը տեղադրեք տախտակի վրա գտնվող հինգ շուկաներից մեկում: Կարևոր չէ, թե որ գնորդը որ շուկա է գնում։
  6. Խաղացողներից յուրաքանչյուրը թող իր ձկներից մեկը տեղադրի խաղատախտակի մեկնարկային հրապարակի վրա:
  7. Որոշեք, թե ով է առաջինը գնալու և ճշտեք, որ շրջադարձերը կկատարվեն ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ (դեպի ձախ):
  8. Որոշեք, թե ինչպես եք պահելու հաշիվը, քանի որ անհրաժեշտ կլինի հետևել խաղի ընթացքում խաղացողների կուտակած դոլարների քանակին։

Ինչպես խաղալ, եթե ցանկությունները ձկներ լինեին

Խաղի առարկան պարզ է. Յուրաքանչյուր խաղացող ձկնորսությամբ ապրող մարդ է: Խաղացողները կենտրոնացած են արժեքավոր ձկներ որսալու և դրանք շուկա հանելու փորձի վրա իդեալական ժամանակ: Սա հեշտ է թվում, բայց խաղացողները ձուկ պահելու սահմանափակ հնարավորություններ ունեն, և շուկաները կարող են արագ լցվել: Խաղացողները ձգտում են բռնել և բաց թողնել վաճառելու ձուկ, կամ որը կարող է հետ շպրտվել ցանկության դիմաց: Խաղացողները կարող են ընտրել երեք տարբերակներից մեկը յուրաքանչյուր հերթափոխում:

Շրջադարձ տարբերակ 1. Ձուկը դրեք ձեր նավակի մեջ

Ձուկը նավակի մեջ դնելու համար պետք է օվկիանոսից վերցնեք առաջին ձկան քարտը (ձախ կողմում գտնվողը) և դրեք այն ձեր նավակներից մեկի մեջ՝ տեղադրելով այն ձեր նավակի մի կողմի կողքին։ նավակի քարտ. Յուրաքանչյուր նավակ (խաղացողները ստանում են երկու) կարող է պահել մեկ կամ երկու ձկան քարտ:Նավակը դատարկելու համար պետք է ձուկը կամ վաճառել շուկա, կամ հետ գցել։

  • Դուք կարող եք օգտագործել ձեր որդերը՝ շրջանցելու ձկան քարտերը, դուք չեք ցանկանում, որ առաջինը լինի օվկիանոսում:
  • Օրինակ՝ օվկիանոսում երրորդ խաղաքարտը վերցնելու համար առաջին երկու քարտերի վրա պետք է որդ դնել։
  • Եթե դուք չունեք բավականաչափ որդեր, որպեսզի հասնեք ձեր ուզած քարտին, չեք կարող վերցնել այն:
  • Եթե հաջորդ խաղացողը վերցնի քարտ, որի վրա որդ կա, նա նույնպես կարող է պահել որդը:

Շրջադարձ տարբերակ 2. Վաճառեք ձուկ ձեր նավից

Դուք կարող եք ձուկ վաճառել, երբ ձեր հերթն է, այլ ոչ թե ձկան քարտը օվկիանոսից հանելու: Ձուկը վաճառելու համար այն տեղադրեք ձկան շուկաներից մեկում, որտեղ տեղ կա դրա համար։ Դուք կցանկանաք ընտրել ամենաբարձր արժեք ունեցող շուկան, որը հիմնված է շուկայի դոլարային արժեքի վրա (տպված գրատախտակի վրա) գումարած գնորդի արժեքը (տպված յուրաքանչյուր մարկերի վրա), որը յուրաքանչյուր շուկայում է:Համոզվեք, որ գրանցեք ստացված դոլարները յուրաքանչյուր վաճառված ձկան համար որպես ձեր միավորի մաս: Շուկաներում կարելի է վաճառել ձկների հետևյալ տեսակները՝

  • Հրեշտակաձուկ
  • Արքայաձուկ
  • Ծովաստղ
  • Վանակաձուկ
  • Լոքո
  • Ծաղրածու
  • Սուսաձուկ

Շրջեք տարբերակ 3. Հետ նետեք ձուկը՝ ցանկություն հայտնելու համար

Երբ հերթը հասնի, կարող ես ցանկության դիմաց ձուկը հետ շպրտել։ Դուք կարող եք հետ շպրտել ձուկը, որն արդեն ձեր նավակի մեջ է, կամ կարող եք մեկին օվկիանոսից քաշել և հետ շպրտել: Երբ դուք հետ եք նետում ձուկը, որը պարզապես ներառում է այն դեն նետելու կույտի մեջ, դուք կստանաք այն ցանկությունը, որը պատկերված է բացիկի վրա: Ցանկությունների տարբերակները ներառում են՝

  • Կրկնակի ձուկ. Եթե ձկան քարտը վաճառվում է, ապա այն համարվում է երկու ձուկ:
  • Նավակի ցանկություն. Դուք ստանում եք լրացուցիչ նավակ, որը ձեզ հնարավորություն է տալիս պահել երրորդ ձկան քարտը:
  • Worm-ի բոնուսներ. Ստացեք $1 յուրաքանչյուր ճիճու համար, ապա տվեք ձեր որդերը: Իհարկե, դուք հրաժարվում եք ձեր որդերից, բայց դուք գումար եք ստանում, որպեսզի նրանք ավելի շատ որդեր գնեն և այլն:
  • Տեղափոխել գնորդը. Քանի որ դուք ավելի շատ գումար եք ստանում՝ կախված գնորդից, կարող եք գնորդներին տեղափոխել շուկաներ, որպեսզի այնուհետև կարողանաք վաճառել ձեր ձուկը պրեմիում գումարներով:
  • Փչացում: Տեղափոխեք ձուկը աղբակույտ և այնտեղից:

Շրջադարձներից այն կողմ. շուկայական սահմանաչափային քարտեր

Այն, ինչ անում են խաղացողները իրենց հերթին, միակ գործոնը չէ, որը որոշում է, թե ով է ամենաշատ գումար վաստակում: Քանի որ շուկաներում սկսում են կուտակվել ձկները, շուկայական խաղաքարտերը սկսում են գործել:

  • Առաջին շուկայական քարտի վրա կա չորս համարը ձախ անկյունում, այնպես որ, երբ մեկ շուկան ունի չորս ձուկ, այդ քարտը պետք է վերցնել և օգտագործել բոնուսային դոլարները որոշելու համար այն խաղացողների համար, ովքեր ունեն ամենաշատ և երկրորդը: ձուկ այդ շուկայում։
  • Շուկայական քարտի համար, որի վրա դրված է շուկայական 4 սահմանաչափ, ամենաշատ ձուկ ունեցող խաղացողը ստանում է $7 ավելացված գումարի ընդհանուր գումարին, իսկ երկրորդ ամենաշատ խաղացողը ստանում է $3, ինչպես նշված է թվերի վրա: քարտի դեմք.
  • Երբ խաղացողների միավորներին ավելացվեն բոնուսային դոլարներ, տեղադրեք այդ շուկայական սահմանաչափը այն շուկայում, որի համար այն օգտագործվել է: Սա ցույց է տալիս, որ շուկան իր հզորությամբ է և այլևս չի կարող ձուկ ընդունել։
  • Կրկնեք շուկայական այլ սահմանաչափային քարտերի հետ, քանի որ մյուս շուկաներում մյուս շեմերը (5, 6 և 7) հասել են:
  • Եթե շուկաները լցվեն, քանի դեռ սեղանին կան շուկայական բացիկներ, ձուկը, որը պետք է այնտեղ վաճառվի, կգտնվի գրատախտակի աջ կողմում գտնվող աղբակույտի մեջ:

Ինչպես հաղթել խաղը

Խաղը կավարտվի, երբ տեղի ունենա հետևյալ սցենարներից մեկը.

  • Բոլոր «շուկայական սահմանաչափի» քարտերը տախտակին են
  • Աղբակույտի վրա 10 և ավելի ձուկ կա

Որպես էլ ավարտվի խաղը, խաղի վերջում ամենաշատ գումար ստացած խաղացողը հաղթում է: Մինչև վերջնական միավորները հաշվարկելը, հավելյալ $8 շնորհվում է այն խաղացողին, ով խաղի վերջում ամենաշատ որդերն ունի:Երկրորդ ամենաշատ որդեր ունեցող խաղացողը ստանում է $4 բոնուս: Եթե խաղն ավարտվում է, քանի որ աղբի կույտը լցված է, ապա այդ կույտում ամենաշատ և երկրորդ ամենաշատ ձուկ ունեցող խաղացողները տուգանվում են դոլարով` վերևում գտնվող մնացած շուկայական քարտի անվանական արժեքին համապատասխան:

Բարդության նկատառումներ

If Wishes Were Fishes-ը ամենահեշտ սեղանի խաղը չէ խաղալու կամ տիրապետելու համար: Կան բավականին շատ բաներ, որոնք դուք կարող եք անել ձեր հերթին, և դա կարող է շփոթեցնել, ինչպես «Կյանքի խաղը»: Կան բազմաթիվ սցենարներ, որոնք կարող են տեղի ունենալ, և դուք պետք է ուշադրություն դարձնեք, թե ինչ է կատարվում, որպեսզի հետ չմնաք խաղից: Դա կարող է շփոթեցնել երեխաներին, ինչպես նաև բոլոր նրանց, ովքեր պայքարում են բարդ սցենարների հետ, եթե/այնուհետև: Իհարկե, սովորելը, թե ինչպես խաղալ այս խաղը, մարդկանց համար լավ միջոց է ամրապնդելու իրենց տրամաբանական հմտությունները և «իսկ եթե»: սցենարներ. Պարզապես համբերատար եղեք, քանի որ դուք և ում հետ խաղում եք, տիրապետում են կանոններին: Եթե Wishes Were Fishes-ը կարող է շատ զվարճալի լինել, այնպես որ մի հաշվի առեք այն միայն այն պատճառով, որ կանոնները բարդ են:

Խորհուրդ ենք տալիս: