Պարզապես բոլորը լսել են դասական hopscotch խաղի մասին: Պահպանեք այս հավերժական գործունեությունը թարմ և զվարճալի՝ օրիգինալ տարբերակի մի քանի հետաքրքիր պատկերներով: Ո՞վ գիտեր, որ այս հայտնի խաղը խաղալու այդքան շատ եղանակներ կան:
Hopscotch-ի պատմություն
Hopscotch-ը գոյություն ունի հարյուրավոր տարիներ (կամ գուցե ավելի շատ), երբ խաղի առաջին ձայնագրությունը տեղի է ունեցել դեռևս 1677 թվականին: Սա նշանակում է, որ hopscotch-ը գոյություն ունեցող ամենահին խաղահրապարակային խաղերից մեկն է: Պատմությունն այն մասին, թե ինչպես է առաջացել հոփսկոտչը, մի փոքր առեղծված է, քանի որ կան մի քանի տեսություններ, թե ինչպես է խաղահրապարակի ֆավորիտը սկսել իր սկիզբը:Որոշ տեսաբաններ կարծում են, որ հին հռոմեացիներն առաջին անգամ հանդես են եկել խաղով՝ որպես իրենց կատաղի բանակը ավելի լավ մարզելու միջոց։ Մյուսները մատնացույց են անում չինացիներին՝ ասելով, որ հենց նրանց պետք է շնորհակալություն հայտնենք այս զվարճալի խաղի համար:
Դասական հոփսկոտչի հիմնական կանոնները
Անկախ նրանից, թե ինչ տարբերակով եք խաղում, հոփսկոտչի կանոնները մնում են բավականին նման:
- Նախքան հոփսկոտչ խաղալը պետք է կարգավորել կորտը: Դա կարելի է անել տարբեր զվարճալի և հետաքրքիր ձևերով, բայց ավանդաբար դատարանն այսպիսի տեսք ունի.
- Գծված է մեկ քառակուսի, իսկ բացատում գրված է թիվ մեկ։
- Քառակուսու մեկին կցվում են երկու և երեք քառակուսիները: Այս քառակուսիները նստած են կողք կողքի։
- Քառակուսի չորս նստում է երկուսի և երեքի վերևում։
- Հինգ և վեց քառակուսիները միանում են չորրորդ քառակուսին և կրկին գծվում են կողք կողքի:
- Յոթ քառակուսին գծված է հինգի և վեցի վերևում։
- Ութ և ինը քառակուսիները գծված են յոթերորդ քառակուսու վերևում:
- Տասը քառակուսին վերջապես նստում է ութն ու ինը վերևում։
- Խաղացողը փոքրիկ քար կամ մետաղադրամ է նետում առաջին շրջանագծի կամ քառակուսու մեջ, որը գտնվում է հոփսկոտչի կորտի վրա: Օբյեկտը, որը նաև կոչվում է նշիչ, պետք է ամբողջությամբ վայրէջք կատարի առաջին տարածության մեջ, որպեսզի խաղացողը շարունակի:
- Այնուհետև խաղացողը ցատկում է շրջանակների կամ քառակուսիների միջով՝ առանց դիպչելու գծերին կամ մտնելու այն տարածությունը, որտեղ գտնվում է առարկան:
- Երբ խաղացողը ցատկում է (մեկ ոտքի վրա, եթե շրջանը կամ քառակուսին առանձին է, կամ երկու ոտքերի վրա, եթե կողք կողքի երկու շրջան կամ քառակուսի կա) մինչև տասներորդ տարածությունը, նրանք շրջվում են և կրկնել հետ ցատկելու գործընթացը մինչև սկիզբը:
- Վերադարձի ժամանակ խաղացողը պետք է կանգ առնի հրապարակից առաջ, որի մեջ առկա է առարկան, թեքվի, վերցնի առարկան՝ առանց ոտքի կանգնելու օբյեկտի հրապարակում, այնուհետև շարունակի մեկնարկը՝ երբեք չկորցնելով հավասարակշռությունը:
- Հաջորդ խաղացողը կրկնում է գործընթացը, բայց նրանք պետք է առարկան նետեն երկրորդ քառակուսի:
- Երրորդ անձը նորից կրկնում է գործընթացը, բայց առարկան կնետի երրորդ քառակուսի:
- Խաղացողը կորցնում է իր հերթը, եթե նա.
- նետեք առարկան սխալ հրապարակում
- քայլ գծի վրա
- կորցնում են հավասարակշռությունը և երկրորդ ոտքը դնում են մեկ շրջանագծի կամ քառակուսու մեջ, կամ թեքվում են՝ ձեռքով հավասարակշռությունը վերականգնելու համար
- կարոտ ցատկել հրապարակում
- Եթե խաղացողը կորցնում է իր հերթը, նա պետք է կրկնի այն քառակուսին, որտեղ նախկինում եղել է իր ՀԱՋՈՐԴ շրջադարձում: Օրինակ, եթե խաղացողը իրը նետում է երեք քառակուսի, բայց ցատկելու հաջորդականության ընթացքում քայլում է գծի վրա, ապա հաջորդ շրջադարձի ժամանակ նա պետք է նորից նետի առարկան երեք քառակուսու վրա և փորձի ամբողջությամբ ավարտել ցատկելու հաջորդականությունը: Միայն դրանից հետո նրանք կարող են տեղափոխվել չորրորդ հրապարակ իրենց հաջորդ փորձի ժամանակ:
Պահպանում միավորը Hopscotch-ում
Հապճեպում «միավորներ հավաքելը» չկա, բայց հաղթողը որոշվում է: Նա, ով կարող է առարկան նետել բոլոր տասը տուփերի կամ շրջանակների մեջ և անցնել հաջորդականության միջով, խաղի հաղթողն է: Եթե դուք խաղում եք շատ մարդկանց հետ, դա կարող է ինտենսիվ դառնալ, քանի որ խաղացողներից շատերը ինչ-որ պահի կգտնեն իրենց հերթը կորցնելու միջոց: Խաղը դառնում է հավասարակշռության և ճշգրտության մարտահրավեր, քանի որ այն անձը, ով, ըստ էության, թույլ է տալիս նվազագույն քանակությամբ սխալներ նետել և ցատկել, պսակվում է խաղի հաղթող, քանի որ նա կավարտի բոլոր տասը արկղերի միջով ամենաարագ անցնելը:
Ինչպես խաղալ Hopscotch ներսում
Hopscotch-ը հայտնի է որպես խաղահրապարակ կամ փողոցային խաղ, բայց եթե դուք ունեք փակ տարածք, կարող եք խաղը վերցնել հենց ներսից և երեխաներին մեծ ակտիվություն ցուցաբերել, երբ նրանք չեն կարողանում այն դուրս գալ:
Կավճի առևտուր ժապավենի համար
Խաղը ներսում խաղալու եղանակներից մեկն է՝ հրաժարվել կավիճից, որն ավանդաբար օգտագործվում էր դաշտը բետոնի վրա գծելու համար: Փոխարենը քառակուսիները պատրաստեք ներկարարական ժապավենով կամ դիմակավոր ժապավենով: Դահլիճները հիանալի տարածքներ են ստեղծում հապճեպ խաղի համար, և ներկարարական ժապավենների մեծ մասը նույնիսկ կպչուն կլինի գորգի վրա, եթե ձեր տունը չի ներառում կոշտ մակերևույթով հատակների մեծ տարածքներ:
Ստեղծեք էկլեկտիկ դատարան առօրյա առարկաներով
Եթե դուք ժապավեն չունեք, ապա հավաքեք նյութեր՝ ձեր տանը ոչ սովորական հապճեպ կորտ պատրաստելու համար: Ներս բերեք մի քանի հուլա-հուպ, օգտագործեք ֆետրից կամ գործվածքից մեկ կամ երկու կտոր և գտեք թել կամ թել, որը կարելի է կապել ծայրերում և ձևավորել շրջանակներ, եռանկյուններ կամ քառակուսիներ՝ վայրի տեսք ունեցող գավազան ստեղծելու համար: Դուք կարող եք օգտագործել ցանկացած ձև և հավաքել տուփերը այնպես, ինչպես ցանկանում եք, քանի դեռ կարող եք հասնել մի կողմից մյուսը, և քանի դեռ կա առնվազն տասը բացատ ներս և դուրս ցատկելու համար:
Գնեք գորգ՝ պատրաստված հապսկոտչի համար
Եթե ձեռքի տակ ունեք ձեր վարկային քարտը, կարող եք այցելել առցանց գնումների կայքեր, ինչպիսիք են Amazon-ը և գնել գորգ կամ գորգ՝ ներսում օգտագործելու համար: Կան բազմաթիվ նմուշներ, որոնցից մեկն անպայման կհամապատասխանի ձեր տան տարածքին, ինչպես նաև ձեր բյուջեին:
Պղպջակների փաթաթան
Երեխաները ՍԻՐՈՒՄ են փուչիկներով փաթեթավորում: Եթե դուք ունեք մի տոննա պառկած շուրջը, որը չի ծառայում ոչ մի մեծ նպատակի, ապա դրանից ուղղանկյուններ և քառակուսիներ կտրեք և օգտագործեք դրանք հոփսկոչի կորտի համար: Օգտագործելով սև Sharpie մարկեր, գրեք 1-10 թվերը փուչիկների թաղանթի յուրաքանչյուր կտրված կտորի վրա: Պղպջակների փաթաթան քառակուսիները դասավորեք դաշտի տեսքով և խաղացեք՝ թռչելիս:
Կրեատիվ եղանակներ՝ դրսում խաղալու հապճեպ
Դուք երեխաներին ասում եք, որ դուրս գան և նորից ու նորից խաղան, բայց նրանց պատասխանը միշտ թվում է. «Դրսում ձանձրալի է», կամ «Դրսում անելիք չկա»: Հոփսկոտչ խաղալու այս կրեատիվ եղանակները կարող են փոխել նրանց կարծիքը դրսում խաղալու մասին։
Shrink-the-Square-Scotch
Եթե ձեր մեծ երեխաները զգում են, որ ավանդական ըմպելիքն իրենց համար չափազանց պարզ է, փոքրացրեք դատարանը: Այն բանից հետո, երբ նրանք խաղն ավարտին հասցնեն սովորական մեծության կորտում, պատրաստեք երկրորդը առաջին կորտի չափի կիսով չափ քառակուսիներով: Եթե ԱՅԴ միջով անցան, մի անգամ էլ դատարանի չափը փոքրացրեք։ Որքա՞ն փոքր կորտով նրանք կարող են հաղթահարել ամբողջ խաղը:
Շոտլանդական կրկնակի նետում
Ինչու՞ չգցել երկրորդ նշիչը՝ լրացուցիչ դժվարության համար: Թեև հոփսկոտչը սովորաբար խաղում են մեկ առարկայի հետ, որը նետվում է հրապարակից քառակուսի, դուք կարող եք երկրորդը նետել՝ զվարճանալու համար: Սա շատ ավելի կդժվարացնի երեխաներին անցնելը, քանի որ նրանց ստացած յուրաքանչյուր շրջադարձ կպահանջի նրանցից ԵՐԿՈՒ առարկա նետել քառակուսու մեջ (տարբեր քառակուսիներ, երբեք միևնույն մեկը), և վերադառնալու ճանապարհին նրանք կունենան: թեքել և վերցնել երկու մարկերներն առանց հավասարակշռությունը կորցնելու։
Sprinkler Hopscotch
Եթե ետնաբակում ունեք սիզամարգով տարածք, փորձեք խոտի վրա սփրեյ ներկով հարթակ պատրաստել:Սփրեյով ներկեք տուփերը (մի անհանգստացեք մշտական լինելու համար, մի քիչ աճում է, և մի քանի սիզամարգերը կջնջեն դատարանը մի քանի շաբաթվա ընթացքում) խոտի վրա: Գտեք ինչ-որ բան, որը կօգտագործեք որպես մարկեր՝ նետելու համար (կարող է ձեզ անհրաժեշտ լինի մի փոքր ավելի մեծ բան, քան այն, ինչ կօգտագործեիք մայթի կամ կարծր փայտյա հատակների վրա, քանի որ խոտն ավելի երկար է): Միացրե՛ք ջրցանները և թրջվելիս խաղացե՛ք հոփսկոտչ: Ինչ զվարճալի միջոց է անցկացնել ամառային շոգ օրը։
Սփինս դասականի վրա
Այս պտույտները դասական խաղային եղանակով կթարմացնեն խաղը և երեխաներին կհետաքրքրեն այն նորից ու նորից խաղալով: Այս բոլոր տարբերակները կարելի է խաղալ ներսում կամ դրսում:
Race the Clock Hopscotch
Race the Clock Hopscotch-ն օգտագործում է ավանդական կարգավորումներն ու կանոնները, բայց ավելացնում է ժամանակի շրջադարձը խաղալու համար: Որոշեք, թե ինչ ժամանակ է անցնելու գոտկատեղի դատարանը:Կախված երեխաների խաղադաշտում արագ տեղաշարժվելու կարողությունից՝ դուք կարող եք ժամանակն անցկացնել այն, ինչ դժվար է, բայց իրականում հնարավոր է: (Կատարեք մի քանի փորձնական վազք՝ տեսնելու համար, թե միջինում որքան ժամանակ է պահանջվում խաղացողներից մինչև տասը արկղ հասնելու և նորից սկսելու համար վերադառնալու համար): Ամեն անգամ, երբ խաղացողը շրջադարձ է կատարում, վայրկյանաչափը գործարկվում է որոշված ժամանակով: Խաղացողը պետք է ավարտի իր հերթը մինչև վայրկյանաչափի ժամանակը սպառվի:
Կատեգորիա Hopscotch
Յուրաքանչյուր վանդակում թիվ դնելու փոխարեն գրում եք հետաքրքիր կատեգորիայի անունով։ Ավելի մեծ երեխաների համար կատեգորիայի գաղափարները կարող են լինել՝
- Պաղպաղակի լցոնումներ
- Անվանման մեջ «Օ» տառով վիճակներ
- Բառեր, որոնք հանգավորվում են «ժամանակ»-ի հետ
- Տիեզերքում հայտնաբերված իրեր
- Նախագահներ
Կատեգորիաները փոքր երեխաների համար կարող են լինել՝
- Գույներ
- Կենդանաբանական այգու կենդանիներ
- Գյուղատնտեսական կենդանիներ
- Մրգերի տեսակներ
- Ձմռանը խաղալու բաներ
Երբ խաղացողը վերցնում է նշիչը քառակուսիից, նա պետք է անվանի մի բան, որը կպատկանի այդ կատեգորիային: Ավելի փոքր երեխաները կարող են ժամանակի սահմանափակում չունենալ, քանի որ նրանք մտածում են կատեգորիայի իրերի մասին, բայց կկորցնեն իրենց հերթը, եթե ընդհանրապես չկարողանան մտածել ինչ-որ բանի մասին: Ավելի մեծ երեխաները կարող են ընդամենը հինգ վայրկյան ստանալ որևէ իրի մասին մտածելու համար, նախքան հերթը թողնելը: Ոչ մի խաղացող չի կարող կրկնել արդեն կոչված տարրը:
Sight Word Hop Scotch
Դարձրե՛ք տեսողական բառերի ուսուցումը զվարճալի խաղով: Հապճեպ կորտի յուրաքանչյուր տուփում գրեք տեսարանային բառ, որը ձեր երեխաները աշխատում են հիշել: Երբ նրանք վայրէջք կատարեն տեսարանային բառի վրա, նրանք պետք է կանչեն այն կամ կորցնեն այդ շրջադարձը: Խաղացեք սա ամեն երկու օրը մեկ կամ շաբաթը մեկ անգամ և ամեն անգամ օգտագործեք տասը տեսողական բառերի տարբեր հավաքածու: Ինչ օգտակար և եզակի միջոց է սովորելու, թե ինչպես տիրապետել բառերին:
Մաթեմատիկական վրա հիմնված հոփսկոտչ
Ինչպես տեսողական բառերը, դուք կարող եք խաղալ հապճեպ մաթեմատիկական հասկացությունների վրա աշխատելիս: Ահա մի քանի գաղափար մաթեմատիկան խաղի մեջ ներառելու համար.
- Օգտագործեք hopscotch՝ բազմակի կամ գործոնի վրա աշխատելու համար: Օրինակ:
- Խաղում ենք բազմակի հետ. Կանչեք չորս համարը: Երեխաները պետք է ասեն. Մի վարվեք դատարանով, եթե հաջորդ բազմապատիկը հնարավոր չէ հետ կանչել:
- Խաղում ենք գործոնների հետ. Կանչեք 20 համարը: Երեխաները կարող են ասել «տասը», երբ հասնում են 10-րդ քառակուսի, իսկ հետո կասեն «երկու», երբ հրապարակ են հասնում նշիչով: Նրանք կարող են օգտագործել կանչված թվի ցանկացած գործոնային զույգ, քանի դեռ նրանց հիշած երկու թվերը կարող են բազմապատկվել՝ կանչված թիվը ստանալու համար։
- Խաղում գումարման, հանման, բազմապատկման կամ բաժանման հետ: Տվեք երեխաներին մաթեմատիկական խնդիր: Նրանք խաղում են ավանդական ձևով, բայց երբ ցուցիչով վայրէջք են կատարում հրապարակում, պետք է պատասխանեն տրված խնդրին կամ կորցնեն հերթը։
Հոպսկոտչ ամբողջ աշխարհում
Hopscotch-ը հայտնի փողոցային խաղ է ամբողջ աշխարհում: Մարդկանց տարբեր գրպաններ ունեն իրենց հետաքրքիր պտույտները ընդհանուր խաղի վրա: Թեև այն տարբեր տեսք ունի աշխարհի այլ մասերում, բայց կարծես բոլորը համաձայն են, դա ընկերների հետ ժամանակ անցկացնելու հիանալի միջոց է։
Ավստրալիական հոփսկոտչ
Ավստրալիայում Hopscotch-ը խաղում է երեք փուլով, որոնցից յուրաքանչյուրը աստիճանաբար բարդանում է: Առաջին փուլը խաղում է ավանդական կանոններով. Երկրորդ փուլը, որը հայտնի է որպես «ցատկեր», մարտահրավեր է նետում խաղացողներին երկու ոտքով ցատկել և դուրս գալ հրապարակներից: Երրորդ փուլը կոչվում է «պիերներ»: Կրկին երկու ոտքերը անհրաժեշտ են ցատկերն ավարտելու համար, բայց դրանք պետք է խաչ քաշել այս ռաունդում։
ֆրանսիական հոփսկոտչ
Ֆրանսիական հոփսկոտչը կոչվում է Էսկարգո։ Դատարանը պտտվում է իր շուրջը և նմանվում է խխունջի խեցի։ Շրջանաձև ձևի պատճառով այս կորտով անցնելը շատ ավելի դժվար է:
Պարսկական հոփսկոտչ
Հոփսկոտչի տարբերակը, որ խաղում են պարսիկ երեխաները Իրանում, կոչվում է Լեյլայ։ Այս տարբերակում օգտագործվում են զույգ թվով քառակուսիներ, որոնք տեղադրված են կողք կողքի:
Վայելե՛ք Hopscotch-ի բազմակողմանի խաղը
Այս պարզ, դասական խաղահրապարակ խաղի հիանալի բանն այն է, որ այն կարելի է թարմացնել և կատարելագործել՝ ամեն անգամ խաղալիս բոլորովին նոր բան դարձնելու համար: Խաղն ինքնին անդրադառնում է ընդհանուր շարժիչ հմտություններին, և ստեղծագործական ունակություններով ծնողները կարող են աշխատել նաև ակադեմիական հմտությունների վրա: Hopscotch-ը փորձված և իրական խաղ է, որը երեխաները խաղացել են հարյուրավոր տարիներ, և այն պատկանում է յուրաքանչյուր ընտանիքի խաղային ռոտացիային: