Վերցրե՛ք այն մանկության գիշերները, որոնք անցկացրել եք բարձերից ու վերմակներից ժամանակավոր ամրոցներ կառուցելով և թուղթ ճմռթելով՝ ձեր թշնամու ամրոցը հաջորդ մակարդակի վրա հարձակվելու համար՝ առանցք և դաշնակիցներ. Եվրոպա: Այս ռազմավարական խաղը վերցնում է 1980-ականների բնօրինակի հայեցակարգը և կենտրոնացնում այն եվրոպական ճակատում: Պայքարեք ձեր տարածքը վերահսկելու և հակառակորդ ուժերին նվաճելու համար այս պատմությունից ոգեշնչված սեղանի խաղում:
Առանցքը և դաշնակիցները. Եվրոպայի ակունքները
Գրել է Լարի Հարիսը՝ առանցքի և դաշնակիցների սեղանի օրիգինալ խաղի հեղինակ, «Առանցք և դաշնակիցներ. Եվրոպա» առաջին անգամ հրատարակվել է 1999 թվականին Avalon Hill Games-ի կողմից:Խաղը հիթ էր ինչպես պատմության սիրահարների, այնպես էլ ստրատեգների շրջանում, և թեև այն կարճ ժամանակով դուրս եկավ տպագրությունից, այն նորից ներկայացվեց 2010 թվականին՝ թարմացված ձևաչափով: Այս նոր հրատարակության օրինակները կարող եք գտնել 70-100 դոլարի սահմաններում՝ կախված մանրածախ վաճառողից:
Ի՞նչ է ներառված խաղի մեջ
Նախատեսված է չորս խաղացողների համար, թեև այն կարելի է խաղալ 2 կամ 3-ով, խաղը ներառում է բավարար խաղաքարեր չորս տարբեր երկրների համար՝ Ռուսաստան, Գերմանիա, Մեծ Բրիտանիա և Միացյալ Նահանգներ: Այս կտորներից դուք կգտնեք՝
- 1 խաղատախտակ
- 1 մարտատախտակ
- Արդյունաբերական արտադրության վկայագրեր
- 4 ազգային տեղեկատու աղյուսակներ
- Ազգային հսկողության մարկերներ
- Ազգային արտադրության աղյուսակ
- 12 զառ
- Պլաստիկ չիպսեր (կարմիր և մոխրագույն)
- 100 հետեւակ
- 42 հրետանի
- 12 զենիթային հրացան
- 40 զրահապատ տանկ
- 44 կործանիչ
- 15 ռմբակոծիչներ
- 12 մարտանավ
- 28 կործանիչներ
- 10 ավիակիր
- 24 տրանսպորտային նավ
- 28 սուզանավ
- 12 արդյունաբերական համալիր
Ինչպես կարգավորել խաղը
Խաղը կարգավորելու համար կան մի քանի քայլեր, որոնցից առաջինն այն է, որ ընտրել աշխարհակալ ուժը, որը դուք լինելու եք: Եթե դուք խաղում եք միայն 2 խաղացողով, ապա մի խաղացողը պետք է լինի Գերմանիան, իսկ մյուսը պետք է լինի դաշնակից բոլոր ուժերը միանգամից: Եթե դուք խաղում եք 3 խաղացողով, ապա մեկ խաղացողը պետք է լինի Գերմանիան, մեկ խաղացողը պետք է լինի Խորհրդային Միությունը, և մեկ խաղացողը պետք է լինի և՛ Մեծ Բրիտանիան, և՛ Միացյալ Նահանգները:Եթե խաղում է չորս խաղացողով, յուրաքանչյուր խաղացող կարող է ընտրել խաղի չորս ազգերից մեկը:
Այստեղից դուք պետք է բաշխեք ազգային տեղեկատու գծապատկերները և ազգային հսկողության մարկերները: Նշանակեք մեկ խաղացողի որպես գոլապահ (մտածեք ընտրել մաթեմատիկայից լավ մեկին, քանի որ նա նաև կծառայի որպես խաղի բանկիր); նրանց խնդիրն է ազգային կառավարման նշանները տեղափոխել գծապատկերում վեր ու վար, քանի որ տարածքները փոխում են վերահսկողությունը խաղացողների միջև:
Վերջապես, տեղադրեք համապատասխան թվով մեկնարկային միավորներ իրենց նշանակված տարածքներում: Դուք կարող եք դա գտնել ազգային տեղեկատու աղյուսակում: Ծանոթագրություն. պլաստմասսե չիպերը կարող են օգտագործվել իրական կտորների փոխարեն գերբեռնված տարածքների համար:
- 1 մոխրագույն չիպ=1 միավոր
- 1 կարմիր չիպ=5 միավոր
Խաղի նպատակը
Կանոնների համաձայն՝ խաղի նպատակն է պահել թշնամու տարածքը՝ գրավելով նրանց մայրաքաղաքը և պահպանելով դրա հսկողությունը, մինչև հասնեք խաղալ ձեր հաջորդ հերթը, միաժամանակ վերահսկելով ձեր սեփական տարածքը:Դաշնակից տերությունների համար սա նշանակում է գրավել Գերմանիան, իսկ առանցքի տերությունների համար սա նշանակում է կամ Մեծ Բրիտանիայի, ԱՄՆ-ի կամ ԽՍՀՄ-ի օկուպացում: Եթե դաշնակից տերությունները հաղթում են խաղը, ապա նրանցից անհատական հաղթող է համարվում IPC-ի եկամուտների ամենամեծ աճը գրանցած խաղացողը։
Ինչպես խաղալ խաղը
Երբ փորձում եք իրականացնել այս հսկայական առաջադրանքը, ձեզանից ակնկալվում է, որ ամեն քայլափոխի ընթացքում կատարեք մինչև յոթ բան: Այս յոթ բաները կօգնեն ձեզ տեղաշարժել զորքերը, պայքարել թշնամու ուժերի հետ, ակտիվացնել սուզանավերի ուժերը, գումար հավաքել և շատ ավելին: Ոչ բոլոր խաղացողները կկարողանան կատարել յուրաքանչյուր առաջադրանք յուրաքանչյուր շրջադարձի վրա, և դա միանգամայն լավ է:
Հիշեք, որ այս սեղանի խաղը շատ ներգրավված, բարդ ռազմավարական խաղ է՝ մի քանի կոնկրետ օրինակներով և հատուկ դեպքերով: Այս եզակի իրավիճակների մասին լրացուցիչ տեղեկությունների համար դիտեք կանոնների գիրքն ամբողջությամբ։
Գնել մարտական ստորաբաժանումներ
Առաջին շրջադարձի սկզբում բանկիրը 40 IPC կբաժանի ԱՄՆ-ին, 25-ը՝ Մեծ Բրիտանիային, 40-ը՝ Գերմանիային, 24-ը՝ Խորհրդային Միությանը։ Օգտագործելով այս IPC-ները, խաղացողները հնարավորություն ունեն գնել ավելի շատ մարտական միավորներ ազգային տեղեկատու աղյուսակներում նշված գներով: Երբ խաղացողները իրենց գումարը հանձնեն բանկիրին և ստանան իրենց խաղաքարերը, նրանք միավորները կտեղադրեն Գործողությունների հաջորդականություն 1 Գնումներ տարածության վրա մինչև իրենց հերթի հինգերորդ քայլը:
Ներգրավվել մարտում
Խաղացողները կարող են իրենց ստորաբաժանումները տեղափոխել թշնամու տարածք կա՛մ ցամաքով, կա՛մ ծովով՝ ստեղծելով մարտական իրավիճակներ: Դաշնակից ուժերը չեն կարող հարձակվել միմյանց վրա, և մարտական ստորաբաժանումները կարող են օգտագործվել միայն մեկ անգամ մեկ մարտում, յուրաքանչյուր հերթափոխի համար: Շարժումները թելադրվում են նրանով, թե ցամաքով, ծովով կամ օդով իրերը հարձակվում են, և ինչ ռազմավարությամբ (եթե այդպիսիք կան) խաղացողներն են կիրառում: Այս հատուկ մանևրների մասին լրացուցիչ տեղեկությունների համար այցելեք ամբողջական ձեռնարկը:
Resolve Combat
Այս մարտերը լուծելու համար խաղացողները միավորները տեղադրում են մարտատախտակների վրա և «կրակում» միմյանց վրա՝ օգտագործելով զառերը:Հիմնականում հարձակվող խաղացողը առաջինը կրակում է՝ յուրաքանչյուր հարձակվող ստորաբաժանման համար մեկ դիակ գլորելով: Մատերի վրա պտտվող համարները, որոնք համապատասխանում են մարտական տախտակի չորս հատվածներից մեկի կամ մի քանի հատվածի վրա պատկերված մարտական գործողություններին, որոնք հարվածում են թշնամու խաղացողի ստորաբաժանումներին:
Պաշտպանվող խաղացողը հավաքում է զոհեր ստացած խաղաքարերը և տեղափոխում դրանք զոհերի տարածք, այնուհետև պատասխան կրակ է բացում՝ ներառյալ այն ստորաբաժանումները, որոնք տեղափոխվել են զոհերի տարածք: Այս գործընթացը շարունակվում է մինչև՝
- Հարձակվողը նահանջում է - Այս դեպքում պաշտպանը պահում է տարածքը։
- Հարձակվողը ոչնչացված է - Այս դեպքում պաշտպանը պահում է տարածքը։
- Պաշտպանը ոչնչացված է - Այս դեպքում հարձակվողը ձեռք է բերում տարածք այնքան ժամանակ, քանի դեռ նրանք ունեն ողջ մնացած ցամաքային միավոր, որը ինքնաթիռ չէ:
- Եվ հարձակվողը, և պաշտպանը ոչնչացված են - Այս դեպքում պաշտպանը պահում է տարածքը։
Եթե տարածքը փոխվում է, հսկողության տակ գտնվող նոր խաղացողը պետք է հանի պաշտպանի նշագրերը (եթե այդպիսիք կան) տախտակի վրա և փրկված ստորաբաժանումները մարտատախտակից տեղադրի տարածք: Չմոռանաք համապատասխանաբար հարմարեցնել ազգային արտադրության աղյուսակը։
Եթե դուք դաշնակից խաղացող եք, և ձեր ձեռք բերած տարածքը ժամանակին պատկանել է դաշնակից խաղացողին, դուք համարվում եք ազատագրող և այդ տարածքը վերադառնում է իր սկզբնական տիրոջը:
Տեղափոխել ոչ մարտական զորքերը
Պայքարն ավարտելուց հետո դուք հնարավորություն ունեք մարտական գործողությունների ընթացքում չներգրավված ստորաբաժանումները տեղափոխել տախտակի տարբեր մասեր, որոնք գրավված չեն թշնամու տարածքի կողմից: Այնուամենայնիվ, ռազմաօդային ստորաբաժանումները, որոնք ներգրավված էին մարտում և ողջ մնացին, այժմ պետք է վայրէջք կատարեն մարտադաշտի հեռավորության վրա գտնվող բարեկամական տարածք:
Նոր միավորներ տեղադրեք խաղատախտակի վրա
Ձեր հերթի այս փուլում դուք կարող եք սկզբում գնված միավորները տեղափոխել տախտակի վրա:Դուք կարող եք տեղադրել այնքան միավորներ ձեր հայրենի տարածքում, բայց ձեզ չի թույլատրվում տեղադրել ավելի շատ միավորներ, քան IPC-ի եկամուտը գրավված տարածքից այլուր է: Բացի այդ, Մեծ Բրիտանիան հնարավորություն ունի օդային և ցամաքային ստորաբաժանումներ տեղակայել Կանադայում՝ շնորհիվ Բրիտանական Համագործակցության մաս լինելու։
Վերածածկ սուզանավեր և ուղղաձիգ մարտանավեր
Եթե ունեք որևէ սուզանավ կամ ռազմանավ, որոնք խաղի ընթացքում թեքվել են իրենց կողքերին, այժմ դրանք կարող են ուղղահայաց շրջվել խաղատախտակի վրա:
Հավաքեք IPC
Ձեր հերթի վերջին փուլում դուք կարող եք հավաքել IPC-ներ բանկիրից՝ ըստ ձեր ընթացիկ եկամտի մակարդակի, ինչպես նշված է ազգային արտադրության գծապատկերում: Եթե Գերմանիան գրավել է տարածքներ Մերձավոր Արևելքում (որն ի սկզբանե դաշնակիցների վերահսկողության տակ է), ապա դա պետք է նշվի ազգային արտադրության գծապատկերի Մերձավոր Արևելքի հատվածում, և այդ գումարը Գերմանիային տրվում է դաշնակից խաղացողներից և ՈՉ բանկից:
Խաղում հաղթելու ռազմավարություն
Վերջիվերջո, փող հավաքելը, զորքերը տեղակայելը, մարտում ներգրավվելը և պայքարը լուծելը շարունակվում են այնքան ժամանակ, մինչև թշնամու մայրաքաղաքի և հայրենի կապիտալի վերոհիշյալ հսկողությունը տեղի ունենա տախտակի ամբողջ ռոտացիայի համար: Հաշվի առնելով իր բազմաշերտ խաղախաղը, «Առանցքը և դաշնակիցները. Այսպիսով, մի անտեսեք ռազմավարություններ ունենալու կարևորությունը, որոնք կարող են օգնել ձեզ պատրաստ զգալ խաղալու խաղը ձեր առաջին շրջայցից:
Շատ մի ներդնեք մեկ միավորում
Հաշվի առեք ձեր տարածքը և դրա կարիքները և մի տարվեք բազմաթիվ ՄՓՀ-ներ ներդնելով մեկ տեսակի մարտական ստորաբաժանման մեջ: Օրինակ, ԽՍՀՄ-ին ոչ թե հսկա ռազմածովային բանակ է անհրաժեշտ, այլ շատ ցամաքային ստորաբաժանումներ՝ իր հսկայական սահմանը պաշտպանելու համար:
Դաշնակից խաղացողները պետք է միասին խաղան
Չնայած դուք, անշուշտ, ցանկանում եք, որ վերջում ամենաշատ IPC-ները համարվեն հաղթողների հաղթող, դաշնակից խաղացողները պետք է միավորեն իրենց ուժերը՝ ռազմավարական եղանակով հարձակվելու Գերմանիայի վրա:Եթե դուք դաշնակիցների թիմում եք, ապա ցանկանում եք համակարգել ձեր մյուս խաղացողների հետ՝ ստեղծելու անթափանց պաշտպանություն և ուժեղ հարձակում:
Գրավեք տարածքներ ճանապարհին
Շատ մի կենտրոնացեք թշնամու մայրաքաղաքը գրավելու առաքելության վրա: Ձեր երկրի հզորության կեսը գալիս է IPC-ներից, որոնք նա պետք է շարունակի ուժեղացուցիչներ գնել, ինչը միայն ավելանում է իր կողմից վերահսկվող տարածքների քանակով: Այսպիսով, անպայման գրավեք մի քանի տարածքներ դեպի մայրաքաղաք ձեր ճանապարհին։
Երկրորդ համաշխարհային պատերազմը սպասում է քեզ
Առանցք և դաշնակիցներ. Եվրոպան հաստատ հեշտ շեղվողների համար չէ, բայց այն շատ մանրամասն և ռազմավարական խաղը կստիպի ձեզ նորից ու նորից վերադառնալ: Չորս տարբեր երկրներով և հազարավոր պատերազմող ոճերով, որոնցից կարող եք ընտրել, առանցքը և դաշնակիցները.