Ինչպես խաղալ Reversi (և հաղթել). Հիմնական խաղախաղ & ռազմավարություններ

Բովանդակություն:

Ինչպես խաղալ Reversi (և հաղթել). Հիմնական խաղախաղ & ռազմավարություններ
Ինչպես խաղալ Reversi (և հաղթել). Հիմնական խաղախաղ & ռազմավարություններ
Anonim
Զույգը խաղում է Reversi (Օթելլո) սեղանի խաղ
Զույգը խաղում է Reversi (Օթելլո) սեղանի խաղ

Պատմական խաղի նուրբ ոճերով և պարզությամբ, որը հեշտացնում է Reversi խաղալ սովորելը, այս դասական խաղը զվարճալի է ողջ ընտանիքի համար: Եթե հոգնել եք տասներորդ անգամ անընդմեջ շաշկի խաղալուց և ցանկանում եք մի քիչ ավելի բարդ բան, ապա կոտրեք սև-սպիտակ սալիկները և փորձեք Reversi-ին:

Reversi's Origins

Լյուիս Ուոթերմանը և Ջոն Վ. Մոլեթը սկզբնապես ստեղծեցին Reversi-ն 1880 թվականին, իսկ խաղը ստացավ պաշտոնական արտոնագիր 1888 թվականին և հրապարակվեց Ravenberger ընկերության կողմից՝ որպես իր առաջին անվանումներից մեկը 1889 թվականին։Պարզ ռազմավարական խաղն այնքան էլ հայտնի չէ ժամանակակից հանդիսատեսի կողմից, որքան նրա վերաիմաստավորված զարմիկը` Օթելլոն, որն առաջին պլան մղվեց Ճապոնիայում 1970-ականներին: Այնուամենայնիվ, դուք դեռ կարող եք գտնել որոշ մարդկանց, ովքեր շարունակում են զբաղվել ավանդական Reversi-ով ամբողջ աշխարհում, ինչպես նաև գտնել մի քանի թվային տախտակներ, որոնք թույլ կտան ձեզ կիրառել ձեր հմտությունները առցանց խաղացողների հետ:

Ինչպես կարգավորել խաղը

Reversi-ն սովորաբար խաղում է 8x8 դյույմանոց ցանցային տախտակի վրա և գալիս է 64 երկկողմանի չիպերով, որոնք հավասարապես բաշխվում են երկու խաղացողների միջև: Երբ այս կտորները պատշաճ կերպով բաժանվում են, տախտակն այնուհետև տեղադրվում է՝ յուրաքանչյուր խաղացողի չիպերը դնելով տախտակի կենտրոնում: Սովորաբար, նույն գույնի չիպսերը տեղադրվում են այնպես, որ դրանք միմյանցից անկյունագծով լինեն: Այստեղից առաջին քայլը կատարում է սև խաղացողը։

Ինչպես խաղալ Reversi

Ինչպես Go-ի նպատակներին, Reversi-ի խաղացողները փորձում են խաղատախտակի վրա ունենալ ամենամեծ թվով չիպսեր մինչև խաղի վերջ:Դա անելու համար խաղացողները վերցնում են իրենց հակառակորդի չիպերը և խուսափում են սեփական չիպերը գրավելուց: Խաղը սկսելու համար խաղացողները պետք է որոշեն, թե ով ինչ գույնով կխաղա, իսկ սև չիպ խաղացողը կատարի առաջին քայլը: Բացման կարգավորումը ներառում է յուրաքանչյուր խաղացողի իր երկու չիպերը խաղատախտակի մեջտեղում դնելը: Այս չորս չիպերը տեղադրելուց հետո խաղացողներին թույլատրվում է տեղադրել հաջորդ չիպերը ցանկացած հրապարակի վրա, որը թույլ է տալիս գրավել:

Capturing-ը կենսական նշանակություն ունի Reversi-ի խաղի համար, քանի որ դուք կարող եք միայն նշաններ տեղադրել տախտակի վրա այն դիրքերում, որոնք կստեղծեն գրավում: Ձեր հակառակորդի չիպերին կից չիպերի տեղադրումը այդ չիպերը վերածում է ձեր տարածքի, թեև ոչ մի չիպ չի կարող տեղափոխվել կամ կարգավորվել, երբ դրանք տեղադրվեն տախտակի վրա; Երբ դուք գրավել եք չիպ կամ մի քանի չիպ, ձեզ թույլատրվում է շրջել այդ կտորները՝ արտացոլելու նրանց նոր սեփականությունը: Գրավումը կարող է տեղի ունենալ տախտակի վրա հորիզոնական, ուղղահայաց և անկյունագծային տեղադրման միջոցով: Երբ խաղատախտակում այլևս տեղ չմնա որևէ տեղաբաշխման համար, խաղն ավարտված է:Խաղացողները պետք է հավաքեն իրենց նշանները, որպեսզի տեսնեն, թե ով է ամենաշատ թվով, և, հետևաբար, նա է ռաունդի հաղթողը:

Տարբերությունները Reversi-ի և Othello-ի միջև

Չնայած իրենց նման խաղախաղին և տախտակի դիզայնին, Reversi-ն և Othello-ն փոխարինելի անուններ չեն մեկ տեսակի խաղի համար: Othello-ն զարգացավ շատ ավելի ուշ, քան Reversi-ն՝ 1960/70-ականներին, և դրա մի քանի կանոնները տարբերվում են դասական Reversi-ից, սակայն շատ արտադրողներ և լրատվամիջոցներ սիրում են իրար խառնել երկու խաղերը: Այսպիսով, ուշադիր ուշադրություն դարձրեք, թե որ խաղի մեջ եք մտնում, որպեսզի այն խաղաք ըստ կանոնների: Համաշխարհային Օթելլո ֆեդերացիայի տվյալներով՝

  • Ռևերսին միշտ չէ, որ խաղացել են սպիտակ և սև սալիկներով և կանաչ տախտակով, մինչդեռ Օթելլոն միշտ պահպանել է դիզայնի այս սխեման:
  • Օթելլոն ունի բացման հատուկ տեղեր, որոնց խաղացողները պետք է հավատարիմ մնան, բայց Reversi-ն, առնվազն իր սկզբնական ձևաչափով, չի հիմնվում նման խիստ բացվածքների վրա:
  • Ավանդական հակադարձումը ավարտվեց, երբ մեկ խաղացող այլևս չկարողացավ շարժումներ կատարել, մինչդեռ Օթելլո խաղացող մարդիկ կարող են շարունակել խաղը նույնիսկ այն բանից հետո, երբ ինչ-որ մեկն այլևս կենսունակ քայլ չունի, քանի որ նրանց հակառակորդը կարող է շարունակել քայլերը, մինչև կողպված հակառակորդը բացվի: կրկին.

Ռազմավարություններ՝ գերակայելու Reversi-ում

Թույլ մի տվեք, որ այս խաղի հիմնական նախադրյալները ձեզ հիմարացնեն. Կան բազմաթիվ ռազմավարական մոտեցումներ, որոնք կարող եք կիրառել ձեր հաջորդ Reversi խաղի համար:

  • Պահանջել չորս անկյունները - Տախտակի չորս անկյունները ամենաարժեքավոր տարածքներն են, քանի որ դրանք անկարող են գրավել: Օգտագործեք սա ձեր օգտին և փորձեք ձեր ֆիգուրները բերել այս կետերում մինչև խաղի վերջը, որպեսզի պահպանեք գրավման լավագույն դիրքը:
  • Start off soft - Խաղի սկզբում փորձեք չգրավել ձեր հակառակորդի ֆիգուրներից շատերը: Հենվեք ավելի ագրեսիվ խաղի դեպի խաղի վերջը, երբ դուք կարող եք մեծ առաջընթաց գրանցել:
  • Բռնցրեք ձեր հակառակորդին - Փորձեք նվազեցնել օրինական քայլերի քանակը, որոնք ձեր հակառակորդը կարող է անել: Դրանով դուք կստիպեք ձեր հակառակորդին կատարել իր համար անցանկալի, բայց ձեզ համար ձեռնտու քայլ։
  • Վերահսկեք կենտրոնը - Շախմատում կենտրոնը կառավարելը ռազմավարական նշանակություն ունեցող քայլ է: Այս պրակտիկան վերաբերում է նաև Reversi-ին, և դուք պետք է ձեր խաղաքարերը խմբավորված պահեք խաղատախտակի կենտրոնում, որպեսզի ձեզ առավելագույն շարժունակություն տաք խաղի ընթացքում՝ միաժամանակ սահմանափակելով ձեր հակառակորդի քայլերը:

Շրջել շրջադարձի ռաունդ

Reversi-ն անձրևոտ օրվա կատարյալ սեղանի խաղ է՝ շնորհիվ իր կոմպակտ կառուցվածքի և հեշտ հետևելու կանոնների: Հիանալի է բոլոր տարիքի մարդկանց համար, դուք կարող եք դանակահարել այս քիչ հայտնի ռազմավարական խաղը հաջորդ անգամ, երբ կհյուրընկալեք խաղը: Ընդամենը մի քանի պտույտ ունենալով ձեր գոտում՝ դուք, անկասկած, առանց ժամանակի չեմպիոն կդառնաք ծանր քաշային կարգում:

Խորհուրդ ենք տալիս: